С 2025 года Slurm Comics работает
как полноценное творческое объединение и независимое издательство. Мы собрали команду специалистов, которая закрывает
весь производственный цикл:
от сценария до подготовки к печати. Такой подход позволяет нам
не только поддерживать высокий уровень качества, но и комфортно вести как небольшие авторские проекты, так и крупные коммерческие заказы для медиа и брендов.

За относительно короткое время
мы успели выпустить собственную линейку комиксов, включая официальную коллаборацию
с Юрием Хованским к юбилею
клипа «Батя в здании», а также развиваем авторскую серию
комиксов «Питерские мутанты:
братья Черепахи». Помимо этого, совместно с издательством Alpaca создали новеллы для Tank Blitz, работали с сетью HookahPlace
и с заказчиками из Франции,
Германии и ОАЭ.

«Для меня арт-дирекшн — это не просто
контроль картинки. Важно, чтобы весь проект
работал как единое произведение: визуально, эмоционально и по атмосфере. Именно поэтому
я стараюсь лично курировать каждый проект
внутри студии».
Основатель и арт-директор Slurm Comics, художник и
сценарист с более чем шестилетним опытом работы в сфере коммерческой
иллюстрации и комиксов. Работал с крупными блогерами, издательствами
и брендами, среди которых Utopia Show, Юрий Хованский, Bubble, Alpaca и ТНТ.

Через Егора проходят все проекты студии: от первых обсуждений
и визуальной концепции до финального результата и контроля
качества на каждом этапе производства.
«Моя задача сделать так, чтобы между
клиентом и командой всё работало
спокойно, понятно и без лишней
бюрократии. Творчество это важно,
но хороший продакшн держится ещё
и на грамотной организации».
Александра Воробьева, маркетолог и менеджер
команды Slurm Comics. Отвечает
за коммуникацию с клиентами,
сопровождение проектов и всю
организационную часть работы студии:
от договоров и согласований
до финального закрытия проекта.
«Мне нравится, когда рисунок остаётся живым
и немного хулиганским. Даже в коммерческих проектах всегда стараюсь сохранить характер, эмоцию и ощущение, что работу делал человек,
а не конвейер».
Художница, работающая в сфере коммерческой иллюстрации, печатной продукции и концепт-арта. Занималась оформлением детских книг, настольных игр, раскрасок и коммерческих проектов, а также работала
2D-художником в X-Flow Studio.
«Люблю истории с атмосферой и вниманием
к деталям. Для меня важно, чтобы визуал
не просто выглядел эффектно, а помогал читателю полностью погрузиться в мир комикса».
Среди его работ серии «3 Сентября», «Настоящий Герой», SCP COMIX, «Греко-Персидские войны», «Топ Сикрет: Дрожь Воды», а также
«История Государства Российского». Отдельного внимания
заслуживает авторский проект Robin Quikhote, номинированный
на премию фестиваля Комиссия в категории «Лучшее повествование».
Художник, работающий в сфере коммерческой иллюстрации
и комиксов с 2019 года. По образованию историк, поэтому в своих
работах уделяет особое внимание деталям, атмосфере и визуальной достоверности. За последние годы сотрудничал с издательствами
Wizart, Magic Comics, MOLOT Hardcorp, Bombora, Alpaca и другими, приняв участие в десятках проектов как художник, колорист и автор обложек.
«Как говорила Успенская "мне бог дал
хороший вкус, я очень чувствую цвета,
оттенки. Мне очень важно, чтобы это
не было кричащим, чтобы не было
перебора, но чтобы было с шиком."»
Александа, также известная как Садора, художница и колористка
команды Slurm Comics. Окончила Московский художественный
институт им. Сурикова (факультет книжной графики).
Награждена профессиональной премией «Канон» в номинации
«Лучший колорист 2025 года». Сотрудничала с издательствами
Alpaca, MOLOT Hardcorp, «Друго издательство».
Работала над сериями «Русы против ящеров»,
«Рыцари сорока островов», «SCP COMIX», «Голод II:
Зверь и его хозяева», «Дом коммуны», «Легенда о Ямале».
«Цвет в комиксе помогает передать настроение сцены, эмоции персонажей и атмосферу истории. Мне нравится, когда благодаря цвету мир начинает ощущаться живым и цельным».
Работала над такими сериями, как «Бесобой», «Экслибриум»,
«Майор Гром», «Настоящий герой», «3 сентября», Utopia Show:
«Топ Сикрет» и «Легенда о Ямале».

Колористка с более чем 12-летним опытом работы в игровой индустрии
и сфере коммерческой иллюстрации. За годы работы успела
поучаствовать в большом количестве российских комикс-проектов, сотрудничая с издательствами Bubble, Wizart Comics, MOLOT Hardcorp, «Бомбора», Magic Studios и другими.

«Хорошая вёрстка — это когда читатель её
не замечает. Моя задача сделать так, чтобы история читалась легко, а каждая страница работала именно так, как задумал автор».
Специалист по вёрстке. Более 10 лет занимается
оформлением комиксов и подготовкой макетов к печати,
а также работал с издательствами XL Media и АСТ.

«Люблю истории, в которых есть не только экшен, но и сильная драматургия. Стараюсь делать комиксы, которые интересно не только читать,
но и проживать вместе с героями».
Сценарист команды Slurm Comics, работающий в студии с 2021 года. За его плечами более 30 реализованных проектов, среди которых «Мета Чувак», «Питерские мутанты братья Черепахи», «Батя в здании: 10 лет спустя» и коммерческие проекты для HookahPlace.
«Люблю дизайн, в котором есть не только аккуратность, но и характер. Для меня важно, чтобы визуал выглядел живым, запоминался
и вызывал эмоции, а не был просто
"красивой картинкой"».
Графический дизайнер, работающая на стыке дизайна,
иллюстрации и уличного искусства. В студии отвечает
за визуальную айдентику, оформление проектов, мерч
и фирменный стиль, помогая каждому релизу выглядеть
цельно, узнаваемо и с характером. Среди её работ логотип
и фирменный стиль Slurm Comics, дизайн тематических
мероприятий, оформление наборов для кастомизации одежды
и авторские принты для Converse. Помимо коммерческого
дизайна, Анна активно работает с авторской графикой
и уличным искусством. Если вы встречали в Санкт-Петербурге розовых котиков на стенах, возможно, это именно её работа.
Авторские права © Slurm: Creating cool shit since 2021
Все права защищены.

Студия иллюстрации Slurm.
Авторские права © Slurm: Creating cool shit since 2021
Все права защищены.

Студия иллюстрации Slurm.
С 2025 года Slurm Comics работает как
полноценное творческое объединение
и независимое издательство. Мы собрали
команду специалистов, которая закрывает
весь производственный цикл: от сценария
до подготовки к печати. Такой подход
позволяет нам не только поддерживать
высокий уровень качества, но и комфортно
вести как небольшие авторские проекты,
так и крупные коммерческие заказы
для медиа и брендов.

За относительно короткое время мы успели
выпустить собственную линейку комиксов,
включая официальную коллаборацию
с Юрием Хованским к юбилею клипа
«Батя в здании», а также развиваем авторскую
серию комиксов «Питерские мутанты:
братья Черепахи». Помимо этого, совместно
с издательством Alpaca создали новеллы
для Tank Blitz, работали с сетью HookahPlace
и с заказчиками из Франции, Германии и ОАЭ.
«Мне нравится, когда рисунок остаётся живым
и немного хулиганским. Даже в коммерческих
проектах всегда стараюсь сохранить характер,
эмоцию и ощущение, что работу делал человек, а не конвейер».
«Моя задача сделать
так, чтобы между
клиентом и командой
всё работало спокойно,
понятно и без лишней
бюрократии. Творчество
это важно, но хороший
продакшн держится
ещё и на грамотной
организации».
«Для меня арт-дирекшн —
это не просто контроль
картинки. Важно, чтобы
весь проект работал как
единое произведение:
визуально, эмоционально
и по атмосфере. Именно
поэтому я стараюсь лично курировать каждый
проект внутри студии».
Художница, работающая в сфере коммерческой иллюстрации, печатной
продукции и концепт-арта. Занималась оформлением детских книг,
настольных игр, раскрасок и коммерческих проектов, а также работала
2D-художником в X-Flow Studio.
Александра Воробьева,
маркетолог и менеджер команды Slurm Comics. Отвечает за коммуникацию с клиентами, сопровождение проектов и всю организационную часть работы студии: от договоров и согласований
до финального закрытия проекта.
Основатель и арт-директор Slurm
Comics, художник и сценарист
с более чем шестилетним опытом
работы в сфере коммерческой
иллюстрации и комиксов.
Работал с крупными блогерами,
издательствами и брендами,
среди которых Utopia Show, Юрий
Хованский, Bubble, Alpaca и ТНТ.

Через Егора проходят все проекты
студии: от первых обсуждений
и визуальной концепции
до финального результата
и контроля качества на каждом
этапе производства.

«Люблю истории с атмосферой и вниманием
к деталям. Для меня важно, чтобы визуал
не просто выглядел эффектно, а помогал
читателю полностью погрузиться в мир
комикса».
Художник, работающий в сфере коммерческой иллюстрации и комиксов
с 2019 года. По образованию историк, поэтому в своих работах уделяет
особое внимание деталям, атмосфере и визуальной достоверности.
За последние годы сотрудничал с издательствами Wizart, Magic Comics,
MOLOT Hardcorp, Bombora, Alpaca и другими, приняв участие в десятках
проектов как художник, колорист и автор обложек.

Среди его работ серии «3 Сентября», «Настоящий Герой», SCP COMIX,
«Греко-Персидские войны», «Топ Сикрет: Дрожь Воды», а также
«История Государства Российского». Отдельного внимания заслуживает
авторский проект Robin Quikhote, номинированный на премию
фестиваля Комиссия в категории «Лучшее повествование».
«Цвет в комиксе помогает передать
настроение сцены, эмоции персонажей
и атмосферу истории. Мне нравится,
когда благодаря цвету мир начинает
ощущаться живым и цельным».
Колористка с более чем 12-летним опытом работы в игровой индустрии
и сфере коммерческой иллюстрации. За годы работы успела
поучаствовать в большом количестве российских комикс-проектов,
сотрудничая с издательствами Bubble, Wizart Comics, MOLOT Hardcorp,
«Бомбора», Magic Studios и другими. Работала над такими сериями,
как «Бесобой», «Экслибриум», «Майор Гром», «Настоящий герой»,
«3 сентября», Utopia Show: «Топ Сикрет» и «Легенда о Ямале».

«Хорошая вёрстка —
это когда читатель
её не замечает.
Моя задача сделать
так, чтобы история
читалась легко,
а каждая страница
работала именно
так, как задумал
автор».
Специалист по вёрстке. Более 10 лет
занимается оформлением комиксов
и подготовкой макетов к печати,
а также работал с издательствами
XL Media и АСТ.
«Как говорила
Успенская „Мне бог
дал хороший вкус,
я очень чувствую цвета, оттенки.
Мне очень важно,
чтобы это не было
кричащим, чтобы
не было перебора,
но чтобы было с шиком.“»
Александа, также известная как
Садора, художница и колористка
команды Slurm Comics. Окончила Московский художественный
институт им. Сурикова (факультет
книжной графики). Награждена профессиональной премией «Канон»
в номинации «Лучший колорист
2025 года». Сотрудничала
с издательствами Alpaca, MOLOT
Hardcorp, «Друго издательство».
Работала над сериями «Русы
против ящеров», «Рыцари сорока
островов», «SCP COMIX»,
«Голод II: Зверь и его хозяева»,
«Дом коммуны», «Легенда
о Ямале».

«Люблю дизайн,
в котором есть
не только аккуратность,
но и характер. Для меня
важно, чтобы визуал
выглядел живым,
запоминался и вызывал
эмоции, а не был просто
"красивой картинкой"».
«Люблю истории, в которых есть
не только экшен, но и сильная
драматургия. Стараюсь делать
комиксы, которые интересно не
только читать, но и проживать
вместе с героями».
Графический дизайнер,
работающая на стыке дизайна,
иллюстрации и уличного искусства.
В студии отвечает за визуальную
айдентику, оформление проектов,
мерч и фирменный стиль,
помогая каждому релизу
выглядеть цельно, узнаваемо
и с характером. Среди её работ
логотип и фирменный стиль
Slurm Comics, дизайн тематических
мероприятий, оформление наборов
для кастомизации одежды и
авторские принты для Converse.
Помимо коммерческого дизайна,
Анна активно работает
с авторской графикой
и уличным искусством.
Если вы встречали
в Санкт-Петербурге розовых
котиков на стенах, возможно,
это именно её работа.

Сценарист команды Slurm Comics, работающий
в студии с 2021 года. За его плечами более
30 реализованных проектов, среди которых
«Мета Чувак», «Питерские мутанты братья
Черепахи», «Батя в здании: 10 лет спустя»
и коммерческие проекты для HookahPlace.