С 2025 года Slurm Comics работает
как полноценное творческое объединение и независимое издательство. Мы собрали команду специалистов, которая закрывает
весь производственный цикл:
от сценария до подготовки к печати. Такой подход позволяет нам
не только поддерживать высокий уровень качества, но и комфортно вести как небольшие авторские проекты, так и крупные коммерческие заказы для медиа и брендов.
За относительно короткое время
мы успели выпустить собственную линейку комиксов, включая официальную коллаборацию
с Юрием Хованским к юбилею
клипа «Батя в здании», а также развиваем авторскую серию
комиксов «Питерские мутанты:
братья Черепахи». Помимо этого, совместно с издательством Alpaca создали новеллы для Tank Blitz, работали с сетью HookahPlace
и с заказчиками из Франции,
Германии и ОАЭ.
«Для меня арт-дирекшн — это не просто
контроль картинки. Важно, чтобы весь проект работал как единое произведение: визуально, эмоционально и по атмосфере. Именно
поэтому я стараюсь лично курировать
каждый проект внутри студии».
Основатель и арт-директор Slurm Comics, художник и сценарист
с более чем шестилетним опытом работы в сфере коммерческой
иллюстрации и комиксов. Работал с крупными блогерами,
издательствами и брендами, среди которых Utopia Show, Юрий
Хованский, Bubble, Alpaca и ТНТ.
Через Егора проходят все проекты студии: от первых обсуждений
и визуальной концепции до финального результата и контроля
качества на каждом этапе производства.
«Моя задача сделать так, чтобы между клиентом и командой всё работало спокойно, понятно
и без лишней бюрократии. Творчество это важно, но хороший продакшн держится ещё
и на грамотной организации».
Маркетолог и менеджер команды Slurm Comics. Отвечает за коммуникацию
с клиентами, сопровождение проектов и всю организационную часть работы студии: от договоров и согласований до финального закрытия проекта.
«Мне нравится, когда рисунок остаётся живым
и немного хулиганским. Даже в коммерческих проектах всегда стараюсь сохранить характер, эмоцию и ощущение, что работу делал человек,
а не конвейер».
Художница, работающая в сфере коммерческой иллюстрации, печатной продукции и концепт-арта. Занималась оформлением детских книг, настольных игр, раскрасок и коммерческих проектов, а также работала
2D-художником в X-Flow Studio.
«Люблю истории с атмосферой и вниманием
к деталям. Для меня важно, чтобы визуал
не просто выглядел эффектно, а помогал читателю полностью погрузиться в мир комикса».
Среди его работ серии «3 Сентября», «Настоящий Герой», SCP COMIX, «Греко-Персидские войны», «Топ Сикрет: Дрожь Воды», а также
«История Государства Российского». Отдельного внимания
заслуживает авторский проект Robin Quikhote, номинированный
на премию фестиваля Комиссия в категории «Лучшее повествование».
Художник, работающий в сфере коммерческой иллюстрации
и комиксов с 2019 года. По образованию историк, поэтому в своих
работах уделяет особое внимание деталям, атмосфере и визуальной достоверности. За последние годы сотрудничал с издательствами
Wizart, Magic Comics, MOLOT Hardcorp, Bombora, Alpaca и другими, приняв участие в десятках проектов как художник, колорист и автор обложек.
«Как говворила Успенская мне бог дал
хороший вкус, я очень чувствую цвета,
оттенки. Мне очень важно, чтобы это
не было кричащим, чтобы не было
перебора, но чтобы было с шиком.»
Александа, также известная как Садора, художница и колористка
команды Slurm Comics. Окончила Московский художественный
институт им. Сурикова (факультет книжной графики).
Награждена профессиональной премией «Канон» в номинации
«Лучший колорист 2025 года». Сотрудничала с издательствами
Alpaca, MOLOT Hardcorp, «Друго издательство».
Работала над сериями «Русы против ящеров»,
«Рыцари сорока островов», «SCP COMIX», «Голод II:
Зверь и его хозяева», «Дом коммуны», «Легенда о Ямале».
«Цвет в комиксе помогает передать настроение сцены, эмоции персонажей и атмосферу истории. Мне нравится, когда благодаря цвету мир начинает ощущаться живым и цельным».
Работала над такими сериями, как «Бесобой», «Экслибриум»,
«Майор Гром», «Настоящий герой», «3 сентября», Utopia Show:
«Топ Сикрет» и «Легенда о Ямале».
Колористка с более чем 12-летним опытом работы в игровой индустрии
и сфере коммерческой иллюстрации. За годы работы успела
поучаствовать в большом количестве российских комикс-проектов, сотрудничая с издательствами Bubble, Wizart Comics, MOLOT Hardcorp, «Бомбора», Magic Studios и другими.
«Хорошая вёрстка — это когда читатель её
не замечает. Моя задача сделать так, чтобы история читалась легко, а каждая страница работала именно так, как задумал автор».
Специалист по вёрстке. Более 10 лет занимается
оформлением комиксов и подготовкой макетов к печати,
а также работал с издательствами XL Media и АСТ.
«Люблю истории, в которых есть не только экшен, но и сильная драматургия. Стараюсь делать комиксы, которые интересно не только читать,
но и проживать вместе с героями».
Сценарист команды Slurm Comics, работающий в студии с 2021 года. За его плечами более 30 реализованных проектов, среди которых «Мета Чувак», «Питерские мутанты братья Черепахи», «Батя в здании: 10 лет спустя» и коммерческие проекты для HookahPlace.
«Люблю дизайн, в котором есть не только аккуратность, но и характер. Для меня важно, чтобы визуал выглядел живым, запоминался
и вызывал эмоции, а не был просто
"красивой картинкой"».
Графический дизайнер, работающая на стыке дизайна,
иллюстрации и уличного искусства. В студии отвечает
за визуальную айдентику, оформление проектов, мерч
и фирменный стиль, помогая каждому релизу выглядеть
цельно, узнаваемо и с характером. Среди её работ логотип
и фирменный стиль Slurm Comics, дизайн тематических
мероприятий, оформление наборов для кастомизации одежды
и авторские принты для Converse. Помимо коммерческого
дизайна, Анна активно работает с авторской графикой
и уличным искусством. Если вы встречали в Санкт-Петербурге розовых котиков на стенах, возможно, это именно её работа.
Авторские права © Slurm: Creating cool shit since 2021 Все права защищены.
Студия иллюстрации Slurm.